13 · 艺术学 / 1305 · 设计学类

游戏艺术设计

专业代码 130515TK特设专业国家控制布点专业
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专业介绍

游戏艺术设计是艺术学门类设计学类中的本科专业,专业代码为 130515TK。学习内容通常围绕艺术理论、创作实践与文化传播展开;不同高校的培养方向、核心课程、修业年限和授予学位可能不同,报考时应以学校当年招生章程和人才培养方案为准。

基础专业名称、代码和分类来自教育部本科专业目录,更多培养内容可在下方展开查看。

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游戏艺术设计是艺术学门类设计学类中的本科专业,专业代码130515TK。专业学习主要围绕艺术理论、审美表达、创作方法与文化传播展开,并通过技能训练、作品创作、舞台或项目实践和艺术研究把理论知识转化为实际能力。学生可结合个人兴趣、学校培养特色和行业要求,逐步确定升学或职业发展方向。

中文名
游戏艺术设计
专业代码
130515TK
01

发展历程

游戏艺术设计的专业建设会随学科发展、行业需求和本科专业目录调整而不断完善。词条收录的相关时间节点包括2012年、2025年、2024年,可用来了解专业建设和人才培养演进。现有资料还提及山东工艺美术学院、数字媒体艺术专业等相关内容。考生查看具体高校时,应以该校当前执行的人才培养方案为准。

02

主干课程

游戏艺术设计的课程通常由通识基础、学科基础、专业核心、方向选修和实践环节构成,重点覆盖艺术理论、审美表达、创作方法与文化传播。学习过程不仅要求理解理论,还要能够把知识用于分析和解决具体问题。课程名称、学分比例及先修要求因学校和培养方向而异。

03

发展前景

游戏艺术设计毕业生可结合个人能力与学校培养特色,在艺术创作、教育培训、文化传媒、演出展陈及相关策划岗位中选择发展方向,也可以报考本专业或相近学科研究生继续深造。实际岗位往往还会考察实践经历、专业资格、数字工具使用和沟通能力。就业与升学情况应以高校最新质量报告和用人单位要求为准。

04

师资培养与产教融合

“师资培养与产教融合”部分围绕游戏艺术设计的艺术理论、审美表达、创作方法与文化传播及实际应用展开。学习中通常需要结合技能训练、作品创作、舞台或项目实践和艺术研究,逐步形成专业判断、实践操作和成果表达能力。现有资料还提及英雄游戏、完美世界等相关内容。不同高校的具体安排可能不同,应以学校最新培养方案为准。

05

开设院校

不同高校开设游戏艺术设计时,在课程结构、方向设置、优势资源和招生科目要求上可能存在明显差异。现有资料还提及中国传媒大学、北京电影学院、山东工艺美术学院、南京传媒学院、长沙师范学院等相关内容。考生应结合当年招生计划、选科要求、培养地点、学费和学校专业实力综合比较,不能只依据专业名称判断。

资料来源

百度百科
JIANGSU ADMISSIONS

江苏实际招生关联

关联后台当前指定的2026年已发布真实招生计划,不含模拟或沿用计划。

专业记录
6
计划人数
73
涉及院校
5
实际招生名称
游戏艺术设计游戏艺术设计(杭州钱塘校区)
2026年 · 艺术类·历史美术与设计类 · 历史类5条 · 5所院校 · 计划71人
2026年 · 艺术类·物理美术与设计类 · 物理类1条 · 1所院校 · 计划2人
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